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Le studio derrière le film en réalité virtuelle « Au pays du cancre mou », Couleur.TV, souhaite agrandir son offre de productions originales et de contenus immersifs uniques dédiés aux enfants, à la fois ludiques, captivants et éducatifs. En entrevue avec Le Lien MULTIMÉDIA, Francis Gélinas, directeur du studio, explique comment et pourquoi l’entreprise construit sur ses propriétés intellectuelles dans ce processus. [suite]

Quelques années après avoir intégré l’industrie du jeu vidéo en tant que testeur QA chez VMC Game Labs, Charles-Auguste Brodeur-Tanguay a décidé d’étudier la programmation à distance grâce au certificat en informatique de l’Université TÉLUQ, désireux de décrocher un emploi avec davantage d’issues professionnelles. Une initiative qui l’a amené à rejoindre tour à tour les équipes de Genvid Technologies, d’Ubisoft et de Behaviour Interactive, où il a pu appliquer ses nouvelles compétences, sans toutefois se sentir comblé d’un point de vue créatif. Ce besoin l’a incité en 2023 à démarrer sa propre entreprise indépendante de développement de jeux vidéo, Bolodil Games, qui s’apprête à publier son premier titre ce printemps. Le Lien MULTIMÉDIA est revenu avec l’entrepreneur sur son parcours (…) [suite]

Engagée il y a treize ans par la Société Radio-Canada pour contribuer au développement et au lancement de TOU.TV, Sophie Côté a depuis endossé le rôle de directrice des créations originales de la plateforme numérique. Cette dernière a connu, sous la gouverne de sa gestionnaire, une augmentation croissante du nombre de productions entreprises en son nom, passant de deux à trois oeuvres originales annuelles durant ses premières années d’existence à plus d’une vingtaine de contenus divers et variés produits en 2024-2025. Aujourd’hui, la directrice et son équipe travaillent fort pour que TOU.TV investisse un nouveau créneau, adopté depuis longtemps par bon nombre de ses compétiteurs, à savoir celui du contenu sportif. Qui fait Quoi s’est entretenu avec Sophie Côté pour comprendre les (…) [suite]

Le studio derrière le film en réalité virtuelle « Au pays du cancre mou », Couleur.TV, souhaite agrandir son offre de productions originales et de contenus immersifs uniques dédiés aux enfants, à la fois ludiques, captivants et éducatifs. En entrevue avec Le Lien MULTIMÉDIA, Francis Gélinas, directeur du studio, explique comment et pourquoi l’entreprise construit sur ses propriétés intellectuelles dans ce processus. [suite]

TELUS et L-SPARK ont conclu un nouveau partenariat visant à fournir aux jeunes entreprises et aux innovateurs canadiens un accès au centre d’IA souveraine de TELUS, le superordinateur le plus rapide et le plus puissant du Canada, pour surmonter un obstacle crucial auquel font face les jeunes entreprises canadiennes d’IA : accéder à une infrastructure de calcul hautement performante sans déménager leurs activités ou construire sur des plateformes étrangères. [suite]

Composé des artistes multidisciplinaires Elena Stoodley, Sébastien B. Gagnon, Joël Lavoie, Jocelyn Pelletier et David B. Ricard, le collectif -os- se libère des contraintes traditionnelles de chacun de ses médiums pour offrir une performance qui se veut plus que la somme de ses parties. En amont de leur performance à Québec pour le Mois Multi, Sébastien B. Gagnon et Elena Stoodley se sont entretenus avec Le Lien MULTIMÉDIA afin de présenter le passionnant projet du collectif et de plonger dans les coulisses de son processus créatif. [suite]

Trois acteurs influents de l’animation au Québec, Benoit Godbout, Sylvain Lavoie et Julie Mongeau s’associent avec l’équipe de Trio Orange pour lancer PUNCH ! Animation. Ensemble, ils souhaitent développer et créer des contenus d’animation originaux et innovants en faisant rayonner aux quatre coins du monde des propriétés intellectuelles québécoises. [suite]