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    [VIDÉO] Mohamadou Ly démocratise la cybersecurité avec CybershieldMaple Play !

    Mohamadou Ly (CybershieldMaple)

    [VIDÉO] Parallèle Alberta guide les entrepreneurs dans la transformation numérique de la province Play !

    Claire Marrec (Parallèle Alberta)

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    Pixsenses dévoile SAM, son avatar holographique intelligent

    Pixsenses dévoile SAM, son avatar holographique intelligent   

    Pixsenses, entreprise québécoise spécialisée dans la conception de projets numériques immersifs, introduit l’intelligence artificielle dans le monde de la présentation interactive avec sa dernière innovation : SAM. Abderrahman Ourahou, fondateur et chef de l’innovation de l’entreprise, s’est entretenu avec Le Lien MULTIMÉDIA pour parler de ce projet présentement en développement. [suite]

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    Vient de paraître : CONVERGENCE no 229 (janvier 2026) – le magazine de la culture et de l’entreprise numérique

    Vient de paraître : CONVERGENCE no 229 (janvier 2026) – le magazine de la culture et de l’entreprise numérique

    L’équipe du Lien MULTIMÉDIA présente la 229e édition de CONVERGENCE, le magazine de l’entreprise et de la culture numérique. Disponible en PDF à télécharger, ce magazine de 77 pages est optimisé pour lecture sur une tablette ou un écran d’ordinateur. Ce numéro met de l’avant des artistes et des entrepreneurs interviewés par nos journalistes, parmi lesquels Joe Dietsch de Wolf Haus Games à propos du jeu « JOIN US (en couverture), Alexandre Lemieux (Creos), Paul Fogolin (Association canadienne du logiciel de divertissement), Thierry Boulanger (Sabotage), William Dubé (Thunder Lotus Games), Melissa Mongiat (Daily tous les jours), Joëlle Tremblay (TechnoCompétences) et plusieurs autres. [suite]

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    La montagne Val d’Isère rejoint le jeu de ski « Grand Mountain Adventure 2 »

    La montagne Val d’Isère rejoint le jeu de ski « Grand Mountain Adventure 2 »

    Toppluva AB annonce un partenariat avec la station de ski Val d’Isère dans « Grand Mountain Adventure 2 », intégrant une reproduction de la station afin que les joueurs puissent l’explorer, y participer à des courses et y réaliser de nouvelles figures en ski ou en snowboard. Il s’agit de la première intégration d’une station de ski réelle dans la série « Grand Mountain Adventure », qui totalise plus de 25 millions de téléchargements. [suite]

    Animation • VFX

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    Informatique (T.I.)

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    Des chercheurs de l’Université d’Ottawa développent une solution pour protéger les réseaux sans fil

    Des chercheurs de l’Université d’Ottawa développent une solution pour protéger les réseaux sans fil   

    Une équipe de recherche de l’Université d’Ottawa a conçu un système d’intelligence artificielle qui permet aux réseaux sans fil de se défendre contre les attaques par brouillage, tel un système immunitaire numérique. Cette technologie, qui détecte automatiquement les attaques et y réagit en temps réel, pourrait bien jouer un rôle essentiel dans la sécurisation des infrastructures de communication du Canada. [suite]

    Scène • Théâtre

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    Télévision

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    Gros plan sur l’Atlantique épisode 1 : la coproduction et la collaboration dans les provinces de l’Atlantique

    Gros plan sur l’Atlantique épisode 1 : la coproduction et la collaboration dans les provinces de l’Atlantique   

    Pour la nouvelle saison de sa série « Moteur, action, inclusion », le Fonds des médias du Canada se lance dans une aventure qui la porte de la Nouvelle-Écosse au Nouveau-Brunswick à la rencontre de cinéastes, producteurs et acteurs qui façonnent le paysage médiatique des provinces de l’Atlantique, afin d’explorer les réalités de la construction d’une carrière loin des principaux pôles de l’industrie de l’écran au Canada. [suite]