CONNEXION

  • Abonnement
  • Publicité
  • Contact
  • Guide industrie
  • Vidéos
  • Podcasts
  • magazine CONVERGENCE
  • Boutique
  • Numérique
  • Jeux Vidéo
  • Mobile
  • Animation
  • Informatique
  • Arts Médiatiques
  • Marketing
  • Musique
  • Industrie
  • Réalité virtuelle
  • Intelligence artificielle
  • Startups
  • Artisans du numérique
  • Conseils d’experts
  • Exclusifs

  • RECEVEZ GRATUITEMENT
    LE BULLETIN QUOTIDIEN [voir un exemple]

    [VIDÉO] ISACA Montréal forme les professionnels de la confiance numérique Play !

    Massamba Dione et Alain Nemours (ISACA Montréal)

    [VIDÉO] Mohamadou Ly démocratise la cybersecurité avec CybershieldMaple Play !

    Mohamadou Ly (CybershieldMaple)

    Toutes les vidéos

    Numérique

    Toutes les nouvelles
    Joëlle Tremblay réfléchit à la sobriété numérique et à la souveraineté numérique par extension

    Joëlle Tremblay réfléchit à la sobriété numérique et à la souveraineté numérique par extension   

    Depuis quelque temps, et surtout depuis l’arrivée de Joëlle Tremblay à la direction générale de TechnoCompétences d’abord par intérim, puis de façon permanente, le comité sectoriel de main-d’oeuvre des technologies de l’information et des télécommunications (CSMO TIC) s’intéresse à la sobriété numérique. Il s’agissait d’ailleurs du sujet de l’atelier « L’IA sans excès : quand ralentir, c’est innover », présenté lors de l’édition 2025 de MTL connecte et lors duquel Joëlle Tremblay a posé un regard philosophique sur le sujet. Le Lien MULTIMÉDIA a échangé avec elle pour en savoir davantage. [suite]

    Jeux vidéo

    Toutes les nouvelles
    Le métroidvania surréaliste « GRIME II » dévoile un nouvel aperçu de sa jouabilité

    Le métroidvania surréaliste « GRIME II » dévoile un nouvel aperçu de sa jouabilité

    L’éditeur de jeux britannique Kwalee et le studio indépendant Clover Bite ont publié une nouvelle bande-annonce d’aperçu de sa jouabilité (gameplay) pour leur jeu à venir, « GRIME II ». Dans cette suite de l’acclamé métroidvania, les joueurs contrôlent un imitateur d’art, absorbant des créatures et invoquant des moules à leur image pour surmonter des ennemis mortels et explorer un monde rempli de cultures et de personnages divers. [suite]

    Mobile

    Toutes les nouvelles
    Santé Canada approuve l’utilisation de l’application mobile mylife Loop

    Santé Canada approuve l’utilisation de l’application mobile mylife Loop   

    mylife Diabetes Care et CamDiab nous informent que Santé Canada a approuvé l’utilisation de mylife Loop, propulsé par l’application mylife CamAPS FX, avec le système d’exploitation iOS ainsi qu’avec le capteur FreeStyle Libre 3 Plus d’Abbott*. Cette approbation étend la compatibilité du système et offre davantage de choix aux personnes vivant avec le diabète de type 1. [suite]

    Animation • VFX

    Toutes les nouvelles
    Après minuit veut développer ses propriétés intellectuelles

    Après minuit veut développer ses propriétés intellectuelles   

    Le studio de création numérique Après minuit, fondé par Charlie Leroy et Sébastien Samyn, se spécialise dans la conception d’installations immersives interactives et d’expériences visuelles. Depuis son studio à Montréal, le duo collabore avec des artistes et des institutions sur des expositions qui voyagent à travers le monde. Aujourd’hui, ses projets prennent de l’envergure grâce à une nouvelle subvention. [suite]

    Informatique (T.I.)

    Toutes les nouvelles
    Joëlle Tremblay réfléchit à la sobriété numérique et à la souveraineté numérique par extension

    Joëlle Tremblay réfléchit à la sobriété numérique et à la souveraineté numérique par extension   

    Depuis quelque temps, et surtout depuis l’arrivée de Joëlle Tremblay à la direction générale de TechnoCompétences d’abord par intérim, puis de façon permanente, le comité sectoriel de main-d’oeuvre des technologies de l’information et des télécommunications (CSMO TIC) s’intéresse à la sobriété numérique. Il s’agissait d’ailleurs du sujet de l’atelier « L’IA sans excès : quand ralentir, c’est innover », présenté lors de l’édition 2025 de MTL connecte et lors duquel Joëlle Tremblay a posé un regard philosophique sur le sujet. Le Lien MULTIMÉDIA a échangé avec elle pour en savoir davantage. [suite]

    Scène • Théâtre

    Toutes les nouvelles

    Télévision

    Toutes les nouvelles
    Gros plan sur l’Atlantique épisode 3 : la diversité dans le documentaire

    Gros plan sur l’Atlantique épisode 3 : la diversité dans le documentaire   

    Dans le troisième épisode de la websérie documentaire « Moteur, action, inclusion », Gaëlle Essoo, cheffe principale, Croissance et inclusion, Marché francophone au Fonds des médias du Canada (FMC) se rend à Lunenburg, en Nouvelle-Écosse, pour assister à l’un des événements de l’écran les plus captivants de la région : le Lunenburg Doc Fest. Au cours du festival, elle rencontre différents acteurs de l’écosystème du documentaire dans les provinces de l’Atlantique afin d’aborder les enjeux et les opportunités liés au développement d’une carrière dans ce secteur, loin des grands centres culturels canadiens. Elle explore ces thématiques à travers une série d’entrevues cette fois-ci avec Walter Forsyth, directeur général du Lunenburg Doc Fest ; Lalita Krishna, mentore du programme (…) [suite]