L’équipe du Lien MULTIMÉDIA vous présente la 196e édition de CONVERGENCE, le magazine de l’entreprise et de la culture numérique. Disponible en PDF à télécharger, ce magazine de 75 pages est optimisé pour lecture sur une tablette ou un écran d’ordinateur. Ce numéro met de l’avant des artistes et entrepreneur·e·s interviewé·e·s par nos journalistes : Jes Vaillancourt de Folklore Games, Hugo Julien Excellent Rectangle, Phara Thibault, Sandra Laronde, Josée Lanoue (Praeneste Technologies), Loïc de Chabot (Souvenirs partagés), Alexandre Jalbert (Dvore) et plusieurs autres.
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CULTURE NUMÉRIQUE
- Jes Vaillancourt de Folklore Games décrit le jeu « Spiral »
- Excellent Rectangle monte le jeu de hockey « Tape to Tape »
- « Miigis : La panthère d’eau » Sandra Laronde raconte la migration du peuple Anishinaabe
- « L’art du commun, Vol 2 » la suite post-pandémique du rappeur Jack Layne
- Le processus de création horizontale de la pièce « Pisser debout sans lever sa jupe »
- « Chokola » Phara Thibault explore son univers dramatique
AFFAIRES
- Geneuviève Thibault veut partager son plaisir sur TikTok
- Loïc de Chabot monte une plateforme en ligne pour son projet « Souvenirs partagés »
- Josée Lanoue, une nouvelle PDG comblée avec Praeneste Technologies
TECHNOLOGIES
- Des pistes pour inciter les filles et les femmes à s’intéresser aux métiers technos
- Dvore a fait le choix de la certification B Corp
À propos de CONVERGENCE
Né en janvier 2000 sous l’impulsion du bulletin Le Lien MULTIMÉDIA publié depuis 1994 à ses abonnés, le magazine CONVERGENCE est encore aujourd’hui le seul magazine québécois entièrement consacré à la culture numérique et technologique d’ici et d’ailleurs. Il est produit sans aucune aide gouvernementale et survit uniquement grâce au soutien de ses annonceurs, abonnés et partenaires, que nous remercions chaleureusement.
CONVERGENCE paraît 12 fois par année en format numérique optimisé pour tablettes de lecture, ordinateur et appareil mobile (PDF téléchargeable). Chaque numéro contient entre 60 et 100 pages enrichies de contenu vidéo et de podcasts.