
AgeofGames, le studio derrière les succès « Etrom », « Fantasy Kommander » et le jeu le plus « retardé » au monde, « Kien », poursuit sa mission de préserver et de relancer des titres classiques avec la sortie de « Fantasy Kommander : Fascination of Evil » en 2025.
« Fantasy Kommander : Fascination of Evil » plonge les joueurs dans des guerres tactiques à grande échelle où la stratégie est essentielle. Commandez des chevaliers, orcs, trolls, mages et dragons dans des batailles à travers de vastes paysages immersifs, chaque mouvement comptant pour tracer la voie vers la victoire.
Le joueur prend le rôle de Marcus III, un chevalier noble reconnu pour sa maîtrise dans les tournois et aimé de son peuple. Chargé de reprendre les terres impériales, de détruire les forces ennemies et de restaurer la paix dans le royaume, Marcus doit naviguer dans un périple périlleux, rempli de batailles, d’alliances et de mystères anciens à dévoiler dans les forêts cachées de l’Empire.
Pas à pas, le joueur étend son pouvoir en conquérant des territoires ennemis, collectant des objets puissants et devenant plus fort à chaque bataille. Embaucher de nouvelles unités à l’auberge, les déployer stratégiquement sur le champ de bataille et lancer des attaques dévastatrices seront cruciaux pour sécuriser la victoire pour l’Empire.
Un aperçu du passé
« Fantasy Kommander : Fascination of Evil » a été initialement développé au début des années 2000 par une petite équipe indépendante exploitant pleinement le potentiel et les limitations de la technologie Flash. Alors qu’AgeofGames le ramène pour les joueurs modernes, l’équipe reconnaît les contraintes techniques originales du jeu, mais espère que les fans apprécieront l’opportunité de le découvrir tel qu’il était initialement conçu, exactement comme il l’était sur le portail AgeofGames.
« Avec "Fantasy Kommander", nous poursuivons notre engagement à préserver et rééditer les classiques oubliés, leur offrant une nouvelle vie pour les fans de longue date et les nouveaux joueurs », déclare Fabio Belsanti, PDG d’AgeofGames. « Ces jeux font partie intégrante de notre histoire et nous sommes ravis de les partager à nouveau avec le monde. »
AgeofGames reste fidèle à sa mission de préserver l’histoire du jeu vidéo tout en travaillant sur de nouveaux projets excitants. Plus de rééditions sont à prévoir alors que le studio continue son voyage dans le passé pour ramener les jeux qui ont marqué une époque.