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    Les logiciels 3D d’Autodesk utilisés pour concevoir les graphismes des jeux vidéo de nouvelle génération

    Les logiciels 3D d’Autodesk utilisés pour concevoir les graphismes des jeux vidéo de nouvelle génération

    8 novembre 2006, 09h01
         |     

    Quelques-uns des jeux les plus anticipés cette saison ont été créés avec les logiciels d’animation, de modélisation et d’affichage 3D Autodesk 3ds Max et Autodesk Maya d’Autodesk, Inc. (NASDAQ : ADSK). Resistance : Fall of Man d’Insomniac Games et F.E.A.R. de Monolith Productions ont été créés avec des logiciels Autodesk et devraient devenir des best-sellers pour la Xbox 360 de Microsoft et la PlayStation 3 (PS3) de Sony. Autodesk fait le point.

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