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    Pauline Gervais danse à la manière d’un insecte pour inspirer le mouvement chez les enfants Play !

    Pauline Gervais et Alexander Ellison (« Insectoïdes » à FQD)

    Pierre-Toussaint Quilici veut « gamifier » les clubs sportifs avec Smart Games Play !

    Pierre-Toussaint Quilici (Smart Games)

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    Le Lab148 travaille au développement d’« Ensens », un logiciel dédié à l’interactivité collective

    Le Lab148 travaille au développement d’« Ensens », un logiciel dédié à l’interactivité collective   

    Tout au long de leur carrière dans l’industrie du numérique, Mihal Seta, Emmanuel Durand et Nicolas Bouillot ont porté une attention particulière à l’évolution des expériences interactives, le médium pour lequel ils concentrent aujourd’hui leurs efforts de recherche et de création. Constatant ces dernières années un engouement croissant pour les oeuvres d’interactivité collective, demandant l’apport de plusieurs personnes à la fois pour poursuivre un narratif, les membres du collectif Lab148 se sont donnés pour ambition d’en augmenter l’accessibilité. D’où leur développement d’« Ensens », un outil pensé pour faciliter l’expérimentation, le prototypage et le déploiement de telles expériences. Le Lien MULTIMÉDIA est allé à leur rencontre pour en savoir davantage sur ce logiciel à venir. [suite]

    Jeux vidéo

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    Deadly Delivery annonce sa sortie en réalité virtuelle

    Deadly Delivery annonce sa sortie en réalité virtuelle

    L’équipe indépendante Flat Head Studio (« We Are One ») et le label d’édition Creature (« Maestro », « Prison Boss Prohibition », « Thrasher ») nous informent que leur prochain jeu d’horreur coopératif en réalité virtuelle « Deadly Delivery » sortira sur Meta Quest et SteamVR le 4 décembre. [suite]

    Mobile

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    Animation • VFX

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    Le Lab148 travaille au développement d’« Ensens », un logiciel dédié à l’interactivité collective

    Le Lab148 travaille au développement d’« Ensens », un logiciel dédié à l’interactivité collective   

    Tout au long de leur carrière dans l’industrie du numérique, Mihal Seta, Emmanuel Durand et Nicolas Bouillot ont porté une attention particulière à l’évolution des expériences interactives, le médium pour lequel ils concentrent aujourd’hui leurs efforts de recherche et de création. Constatant ces dernières années un engouement croissant pour les oeuvres d’interactivité collective, demandant l’apport de plusieurs personnes à la fois pour poursuivre un narratif, les membres du collectif Lab148 se sont donnés pour ambition d’en augmenter l’accessibilité. D’où leur développement d’« Ensens », un outil pensé pour faciliter l’expérimentation, le prototypage et le déploiement de telles expériences. Le Lien MULTIMÉDIA est allé à leur rencontre pour en savoir davantage sur ce logiciel à venir. [suite]

    Informatique (T.I.)

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    Kiwili se veut une solution tout-en-un répondant aux besoins des ingénieurs

    Kiwili se veut une solution tout-en-un répondant aux besoins des ingénieurs

    Lancée en 2009, la plateforme Kiwili se veut à la fois un logiciel québécois de gestion de projet, de temps et de facturation basée à Montréal. Elle est utilisée par les ingénieurs. Pour l’entreprise, ces derniers s’avèrent une clientèle cible, le logiciel 100 % québécois s’adaptant à leur type de gestion de projet en plusieurs phases, puisqu’il permet de découper en détail les projets et de proposer plusieurs types de facturation, explique Amélie Legrand, responsable des communications numériques. [suite]

    Scène • Théâtre

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    La TOHU ajoute trois spectacles québécois à sa programmation 2025-2026

    La TOHU ajoute trois spectacles québécois à sa programmation 2025-2026   

    À quelques jours du coup d’envoi de la saison 2025-2026 avec la venue attendue de la célèbre compagnie flamande Circus Ronaldo, la TOHU annonce l’ajout de trois spectacles québécois à sa programmation. Ces trois rendez-vous se tiendront à la salle circulaire de la TOHU et s’ajoutent aux cinq grands spectacles de cette 21e saison, déjà dévoilés. [suite]

    Télévision

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    L’inis se penche sur les tendances, les enjeux et les compétences à développer d’ici les prochaines années

    L’inis se penche sur les tendances, les enjeux et les compétences à développer d’ici les prochaines années   

    Par son statut de mutuelle ayant pour mandat de développer des formations en lien avec les compétences présentes et futures, L’inis répond à la demande de ses membres regroupant 20 organisations et 90 syndicats, qui formulent des demandes de formation. Or, pour mieux définir les besoins du secteur, l’institution commande des études financées par la Commission des partenaires du marché du travail tous les trois ans. En 2022, l’étude s’est particulièrement consacrée aux compétences comportementales en prenant en compte les tendances déjà présentes de l’époque. La nouvelle étude, « Tendances, enjeux et compétences 2026-2029 », vient d’être lancée dans le cadre de CINEMANIA. [suite]