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David Edery and the free game market
22 février 2011
Interviews vidéo
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David Edery and the free game market
22 février 2011
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Quel est le bon prix pour un jeu sur le iPhone ?
21 février 2011
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Joystick Labs finance des jeux innovants en Caroline du Nord
15 février 2011
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Hank Howie explique la vision des jeux sociaux de Blue Fang Games
14 février 2011
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Nathan Vella (Capybara Games)
8 février 2011
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Slant Six Games et les avantages de la diversification
7 février 2011
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Dead Space 2 : le fruit d’une collaboration entre quatre différents pays
7 février 2011
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Michael Downs (Think Usability) : les petits développeurs doivent tester davantage leurs produits
7 février 2011
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Guillaume Voghel (Dead Space)
7 février 2011
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Mark MacLeod de Real Ventures (Montréal)
1er février 2011
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Les applications pour mobiles doivent s’inspirer des jeux selon Ken Seto
20 janvier 2011
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Renaud Plante et Matthieu Goyer : des animateurs à découvrir
17 janvier 2011
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Funcom crée des moteurs pour gérer l’abondance
17 janvier 2011
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De nouveaux parfums et de nouvelles saveurs : Age of Conan en Corée
17 janvier 2011
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Dominance War V : la compétition reprend le 28 février
17 janvier 2011
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L’univers sonore d’un film d’animation selon Olivier Calvert et Daniel Scott
10 janvier 2011
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L’industrie de la publicité est passée au numérique en 2010, selon Steve Levy d’Ipsos Reid
8 janvier 2011
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Matt Rix a vendu plus de 650 000 exemplaires de Trainyard
7 janvier 2011
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L’itinéraire du consommateur selon Sasha Grujicic
6 janvier 2011
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Une étude pour promouvoir l’industrie des effets visuels québécoise à l’étranger
5 janvier 2011
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Le studio Massive Finger poursuit sa croissance
20 décembre 2010
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Patrick Bergeron à propos du film d’animation Loop Loop
20 décembre 2010
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Nicolas Brault présente son cirque
19 décembre 2010
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Franc Hauselmann (Ubisoft Québec)
15 décembre 2010
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Marc-André Guindon (NeoReel) à propos de MoClip
13 décembre 2010
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Selon Microsoft, les mères sont plus branchées qu’on ne le croit
13 décembre 2010
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Francis Desharnais, invité d’honneur des 9e Sommets de l’animation
10 décembre 2010
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Jacques Tremblay, compositeur
8 décembre 2010
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La collaboration dans le nuage selon Benoit Descary
6 décembre 2010
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Blake Rebouche à propos du "game jamming"
6 décembre 2010
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Bevin Hernandez and the Penn University intranet
6 décembre 2010
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Vanilla : le caméléon des forums sur le Web
6 décembre 2010
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Milibris fait monter les ventes du guide Le petit futé en France
3 décembre 2010
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Samantha Leriche-Gionet (Flocons et carottes)
3 décembre 2010
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Andrea Baker et le transfert de connaissances en entreprise
2 décembre 2010
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L’exopc, une tablette numérique entièrement québécoise
1er décembre 2010
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Marsha Collier
29 novembre 2010
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Marc-Antoine Desjardins
29 novembre 2010
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André Mondoux au 9e webcom-Montréal
29 novembre 2010
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Timothy Moore (BART)
23 novembre 2010
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La scène du jeu vidéo de Sherbrooke remonte la porte selon David Deschênes
22 novembre 2010
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Thomas Wilson et Pascal Brulotte (Beenox)
22 novembre 2010
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Jared Spool (User Interface Engineering)
22 novembre 2010
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Caroline Fortier (Alliance Médias Jeunesse - AMJ)
19 novembre 2010
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Yannis Mallat sur Kinect, Assassin’s Creed : Brotherhood et de Toronto
15 novembre 2010
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Laurent Planchon de l’ACFA Multimédia
15 novembre 2010
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Scot Amos et la collaboration au sein de la bannière Visceral
10 novembre 2010
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Xabi Molia et Julie Gayet (8 Fois debout)
8 novembre 2010
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Jonathan Caouette, réalisateur, All Flowers In Time
8 novembre 2010
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Barbara Tonelli, cofondatrice de Touscoprod
1er novembre 2010
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David Gatchel (THQ Montréal)
1er novembre 2010
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Contrat d’gars sur V
1er novembre 2010
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Les émotions représentent une opportunité d’affaires dans les jeux vidéo selon Derek K. Douglas
26 octobre 2010
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La Reine rouge s’attaque au Web
26 octobre 2010