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    Eric Marradi, directeur artistique de Gameloft, compresse la 3D dans de petits espaces

    Eric Marradi, directeur artistique de Gameloft, compresse la 3D dans de petits espaces

    2 novembre 2005, 21h55
         |     

    Eric Marradi cumule plus de dix ans d’expérience dans l’industrie du jeu vidéo. Il a étudié le dessin industriel et l’architecture à Marseille, où il s’est efforcé de trouver un équilibre entre l’art et les sciences. Les jeux lui ont permis d’atteindre ce but. Depuis le milieu des années 90, il a travaillé en tant qu’artiste et concepteur principal pour plusieurs sociétés de jeux vidéo importantes en France. Ses domaines d’expertise vont des jeux multijoueurs 3D en ligne de première génération aux consoles de prochaine génération. Depuis quelque temps, il travaille dans l’industrie du jeu mobile. Eric Marradi est actuellement directeur artistique chez Gameloft Montréal.Le développement de jeux conçus pour le volume croissant de périphériques portables et mobiles soulève un ensemble de questions encore inédites parmi les professionnels de l’industrie.

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