
L’horreur des années 80 revient dans « Blight Night », un jeu lo-fi à ne pas manquer le 29 avril 2025
Revivant l’esthétique de la folie nocturne des années 80, « Blight Night », le jeu de survival-horror lo-fi imprégné de synthétiseur, développé par Nick Duttweiler, sortira en version complète le 29 avril 2025 sur Steam.
Imprégné de lignes de balayage CRT et d’une nostalgie sinistre, « Blight Night » est une déclaration d’amour aux films d’horreur de l’époque VHS, avec des créatures tordues, des villes désertes et des mystères qui auraient dû rester enterrés. Le joueur incarne Sonny Barstow, un survivant solitaire naviguant dans les ruines hantées de Golden Springs, où la lumière est fugace, les munitions rares, et les ombres cachent quelque chose de pire que la mort.
Les joueurs peuvent s’attendre à des boss terrifiants et puissants, des énigmes et des zones étendues pour démêler encore davantage l’histoire glaciale de Golden Springs. Avec une démo disponible dès maintenant, la version complète intensifiera la tension, introduira de nouvelles horreurs et offrira encore plus de raisons de revenir dans les rues noyées de brouillard du désert du Texas.
Affronter le cauchemar - et tout ce qui suit
- Explorer, Résoudre, Survivre : Naviguer à travers des ruines sombres et hantées et chercher des fournitures ou des secrets dans chaque ombre.
- Horreur rétro, peur moderne : Une aventure de survival-horror à la troisième personne conçue pour ressembler à un jeu des années 80 retrouvé dans le grenier de l’oncle.
- Combattre ou fuir : Les ennemis frappent fort et ne viennent jamais seuls. Il faudra choisir ses batailles avec une large sélection d’armes… ou fuir à toute vitesse.
- La lumière est une bouée de sauvetage : Rester trop longtemps dans l’obscurité et la voix ne sera plus jamais entendue.
- Imprégné de terreur : Des visuels déformés à la bande-son synthétisée, chaque élément est conçu pour troubler et immerger.
Développé pendant huit ans comme projet passion, « Blight Night » canalise l’esprit des classiques du survival-horror avec une esthétique singulièrement étrange qui le distingue. Ce n’est pas qu’un jeu – c’est ce qui se passe lorsque la nostalgie se pourrit.