
Silicon Knights utilisera la solution d’Audiokinetic pour son jeu pour Xbox 360 : Too Human
Audiokinetic Inc., une entreprise montréalaise spécialisée dans les solutions audio pour le marché des jeux vidéo, nous informe que sa solution Wwise -WaveWorks Interactive Sound Engine- a été choisie par Silicon Knights pour le développement de leur titre très attendu « Too Human » qui sera publié par Microsoft Game Studios.