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    [VIDÉO] Parallèle Alberta guide les entrepreneurs dans la transformation numérique de la province Play !

    Claire Marrec (Parallèle Alberta)

    [VIDÉO] Mélanie Guérin prêche pour la place des femmes dans le numérique Play !

    Mélanie Guérin (EmoScienS, FJNR, Montréal Python)

    [VIDÉO] The Dorothy Project sensibilise sur l’environnement grâce à la VR Play !

    Silvano Mercado (The Dorothy Project)

    [VIDÉO] Centre MARée des LUmières forme la relève ivoirienne du numérique Play !

    Marie-Lucienne Affoué N’guessan (Centre MARée des LUmières)

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    Numérique

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    Olivier Beauchet utilise l’IA pour créer des liens entre la santé et les arts

    Olivier Beauchet utilise l’IA pour créer des liens entre la santé et les arts   

    Médecin, gériatre, neurologue, professeur titulaire à la Faculté de médecine de l’Université de Montréal, chercheur, directeur scientifique de l’Observatoire québécois de la proche aidance et cotitulaire de la Chaire de recherche CREAT du FRQSC pour l’axe Arts et Santé, Olivier Beauchet continue de pratiquer la médecine. Depuis les débuts de sa pratique, il s’intéresse aux interactions entre art et santé et, plus précisément, sur les bénéfices des arts sur la santé. [suite]

    Jeux vidéo

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    When Sirens Fall Silent dévoilé sur PC Gamer Show

    When Sirens Fall Silent dévoilé sur PC Gamer Show

    Les spécialistes du jeu d’horreur psychologique Wired Productions et LKA ont dévoilé aujourd’hui leur troisième collaboration - « When Sirens Fall Silent » - un thriller psychologique sombre situé dans la banlieue de Rome, au début des années 1990. Le développeur basé à Florence continue sa tradition de recréer parfaitement des lieux italiens réels, tout en offrant une narration obsédante et inconfortable jamais vue auparavant dans les jeux vidéo. [suite]

    Mobile

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    La montagne Val d’Isère rejoint le jeu de ski « Grand Mountain Adventure 2 »

    La montagne Val d’Isère rejoint le jeu de ski « Grand Mountain Adventure 2 »

    Toppluva AB annonce un partenariat avec la station de ski Val d’Isère dans « Grand Mountain Adventure 2 », intégrant une reproduction de la station afin que les joueurs puissent l’explorer, y participer à des courses et y réaliser de nouvelles figures en ski ou en snowboard. Il s’agit de la première intégration d’une station de ski réelle dans la série « Grand Mountain Adventure », qui totalise plus de 25 millions de téléchargements. [suite]

    Animation • VFX

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    Jean-Michaël Celerier travaille à la démocratisation de la boîte à outils de la SAT

    Jean-Michaël Celerier travaille à la démocratisation de la boîte à outils de la SAT   

    Après avoir conclu avec succès ses études en recherche et en ingénierie informatique à l’Université de Bordeaux, Jean-Michaël Celerier s’est démarqué sur la scène de la créativité numérique avec ossia score, un séquenceur intermédias pour artistes audiovisuels qu’il a créé dans le cadre de sa thèse. C’est à la suite du lancement en accès libre de cet outil en 2020 qu’il a attiré l’attention de la Société des arts technologiques (SAT), qui lui a proposé un partenariat trois ans plus tard. Aujourd’hui membre indépendant de l’organisation montréalaise, le développeur travaille à la création de « SAT Toolbox », une plateforme qui regroupera les meilleurs logiciels conçus par ses pairs. Le Lien MULTIMÉDIA l’a rencontré sur son lieu de travail à l’occasion du rendez-vous MTL connecte pour en (…) [suite]

    Informatique (T.I.)

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    Jean-Michaël Celerier travaille à la démocratisation de la boîte à outils de la SAT

    Jean-Michaël Celerier travaille à la démocratisation de la boîte à outils de la SAT   

    Après avoir conclu avec succès ses études en recherche et en ingénierie informatique à l’Université de Bordeaux, Jean-Michaël Celerier s’est démarqué sur la scène de la créativité numérique avec ossia score, un séquenceur intermédias pour artistes audiovisuels qu’il a créé dans le cadre de sa thèse. C’est à la suite du lancement en accès libre de cet outil en 2020 qu’il a attiré l’attention de la Société des arts technologiques (SAT), qui lui a proposé un partenariat trois ans plus tard. Aujourd’hui membre indépendant de l’organisation montréalaise, le développeur travaille à la création de « SAT Toolbox », une plateforme qui regroupera les meilleurs logiciels conçus par ses pairs. Le Lien MULTIMÉDIA l’a rencontré sur son lieu de travail à l’occasion du rendez-vous MTL connecte pour en (…) [suite]

    Scène • Théâtre

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    Olivier Beauchet utilise l’IA pour créer des liens entre la santé et les arts

    Olivier Beauchet utilise l’IA pour créer des liens entre la santé et les arts   

    Médecin, gériatre, neurologue, professeur titulaire à la Faculté de médecine de l’Université de Montréal, chercheur, directeur scientifique de l’Observatoire québécois de la proche aidance et cotitulaire de la Chaire de recherche CREAT du FRQSC pour l’axe Arts et Santé, Olivier Beauchet continue de pratiquer la médecine. Depuis les débuts de sa pratique, il s’intéresse aux interactions entre art et santé et, plus précisément, sur les bénéfices des arts sur la santé. [suite]

    Télévision

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    La SODEC retient quatorze projets au programme d’aide à la production télévisuelle – Bonification de la valeur de production

    La SODEC retient quatorze projets au programme d’aide à la production télévisuelle – Bonification de la valeur de production   

    La Société de développement des entreprises culturelles (SODEC) soutiendra quatorze projets de séries télévisées dans le cadre de son programme d’aide à la production télévisuelle – Bonification de la valeur de production, à la suite du dépôt du 3 octobre dernier. Rappelons que ce programme vise entre autres à augmenter le potentiel commercial et la compétitivité de productions de langue française sur les marchés hors Québec et à favoriser la production de propriété intellectuelle québécoise de haut niveau. [suite]