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Mardi 3 février 2026, les membres du conseil d’administration et la direction générale de l’Antenne créative, l’organisme à but non lucratif derrière HUB Montréal, ont donné leur démission en masse, en réaction face à l’entente de services avec Avalanche Productions. La direction de l’OBNL souhaitait renégocier l’entente de services avec l’entreprise propriétaire, qu’elle jugeait désuète et en désaccord avec ses valeurs. Rachel Parent, ex‑directrice générale de HUB Montréal, s’est entretenue avec Le Lien MULTIMÉDIA pour expliquer les désaccords qui ont mené à cette mesure drastique. [suite]

Quelques années après avoir intégré l’industrie du jeu vidéo en tant que testeur QA chez VMC Game Labs, Charles-Auguste Brodeur-Tanguay a décidé d’étudier la programmation à distance grâce au certificat en informatique de l’Université TÉLUQ, désireux de décrocher un emploi avec davantage d’issues professionnelles. Une initiative qui l’a amené à rejoindre tour à tour les équipes de Genvid Technologies, d’Ubisoft et de Behaviour Interactive, où il a pu appliquer ses nouvelles compétences, sans toutefois se sentir comblé d’un point de vue créatif. Ce besoin l’a incité en 2023 à démarrer sa propre entreprise indépendante de développement de jeux vidéo, Bolodil Games, qui s’apprête à publier son premier titre ce printemps. Le Lien MULTIMÉDIA est revenu avec l’entrepreneur sur son parcours (…) [suite]

Engagée il y a treize ans par la Société Radio-Canada pour contribuer au développement et au lancement de TOU.TV, Sophie Côté a depuis endossé le rôle de directrice des créations originales de la plateforme numérique. Cette dernière a connu, sous la gouverne de sa gestionnaire, une augmentation croissante du nombre de productions entreprises en son nom, passant de deux à trois oeuvres originales annuelles durant ses premières années d’existence à plus d’une vingtaine de contenus divers et variés produits en 2024-2025. Aujourd’hui, la directrice et son équipe travaillent fort pour que TOU.TV investisse un nouveau créneau, adopté depuis longtemps par bon nombre de ses compétiteurs, à savoir celui du contenu sportif. Qui fait Quoi s’est entretenu avec Sophie Côté pour comprendre les (…) [suite]

La deuxième édition du Sommet Xn, organisé par Xn Québec, l’association professionnelle des expériences numériques au Québec, réunit à la SAT le 5 février créateurs, diffuseurs et producteurs pour déterminer ensemble un plan d’action stratégique pour l’industrie de 2026 à 2029. [suite]

TELUS et L-SPARK ont conclu un nouveau partenariat visant à fournir aux jeunes entreprises et aux innovateurs canadiens un accès au centre d’IA souveraine de TELUS, le superordinateur le plus rapide et le plus puissant du Canada, pour surmonter un obstacle crucial auquel font face les jeunes entreprises canadiennes d’IA : accéder à une infrastructure de calcul hautement performante sans déménager leurs activités ou construire sur des plateformes étrangères. [suite]

Composé des artistes multidisciplinaires Elena Stoodley, Sébastien B. Gagnon, Joël Lavoie, Jocelyn Pelletier et David B. Ricard, le collectif -os- se libère des contraintes traditionnelles de chacun de ses médiums pour offrir une performance qui se veut plus que la somme de ses parties. En amont de leur performance à Québec pour le Mois Multi, Sébastien B. Gagnon et Elena Stoodley se sont entretenus avec Le Lien MULTIMÉDIA afin de présenter le passionnant projet du collectif et de plonger dans les coulisses de son processus créatif. [suite]

Trois acteurs influents de l’animation au Québec, Benoit Godbout, Sylvain Lavoie et Julie Mongeau s’associent avec l’équipe de Trio Orange pour lancer PUNCH ! Animation. Ensemble, ils souhaitent développer et créer des contenus d’animation originaux et innovants en faisant rayonner aux quatre coins du monde des propriétés intellectuelles québécoises. [suite]