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    Pierre-Toussaint Quilici veut « gamifier » les clubs sportifs avec Smart Games Play !

    Pierre-Toussaint Quilici (Smart Games)

    Tradanim, une plateforme belge pour l’apprentissage ludique des langues, arrive au Québec Play !

    Véronique Van den Abeele (Tradanim)

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    Gérald Joseph-Alexandre (Tann)

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    Zachary Bathalon dirige le développement d’« Imposter Syndrome », une nouvelle IP de Triple Boris

    Zachary Bathalon dirige le développement d’« Imposter Syndrome », une nouvelle IP de Triple Boris   

    Au terme de ses études collégiales en dessin animé, Zachary Bathalon a rejoint la petite équipe du studio indépendant Triple Boris, pour y offrir ses talents d’illustrateur, d’animateur et de concepteur de personnages. Au cours de ses quatre années de carrière chez le développeur varennois, l’artiste spécialisé en création 2D s’est découvert une passion pour la conception de jeu (game design) et n’a pas hésité à saisir l’opportunité de concevoir un jeu vidéo par lui-même lorsqu’elle s’est présentée. C’est ainsi qu’il s’est lancé dans la création d’« Imposter Syndrome », un jeu de plateforme et de casse-têtes dont le prototype a fait l’objet d’une demande de subvention au Fonds des médias du Canada (FMC). Le Lien MULTIMÉDIA s’est entretenu avec le créateur pour en apprendre davantage (…) [suite]

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    Sourde profonde, Gaëlle Thibaudat se taille une place dans l’industrie du jeu vidéo et des applications

    Sourde profonde, Gaëlle Thibaudat se taille une place dans l’industrie du jeu vidéo et des applications   

    Née sourde profonde dans une famille sourde, en plein coeur des Alpes françaises, Gaëlle Thibaudat a grandi dans un environnement où l’oral et la langue des signes se mêlaient, car ses parents oralistes, bien que sourds, avaient été éduqués à une époque où la langue des signes était interdite. Dès son plus jeune âge, elle a été fascinée par les jeux vidéo en observant son père jouer sur un grand ordinateur grisâtre, confie-t-elle au Lien MULTIMÉDIA. Étudiante-ingénieure et stagiaire de recherche au CDRIN, elle a collaboré au développement d’une application en réalité mixte destinée à l’apprentissage de la langue des signes. [suite]

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    Informatique (T.I.)

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    Compass Analytics et Dataiku s’allient pour améliorer les solutions d’IA au Canada

    Compass Analytics et Dataiku s’allient pour améliorer les solutions d’IA au Canada   

    Compass Analytics, une société canadienne de services de consultation en matière de données de premier plan, a conclu un partenariat stratégique avec Dataiku, la principale plateforme universelle d’IA au monde. Cette collaboration vise à offrir des solutions d’intelligence artificielle (IA) et d’apprentissage automatique de pointe aux entreprises de partout au Canada, afin de leur permettre d’exploiter tout le potentiel de leurs données. [suite]

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