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    Ludia

    Les enjeux de la rédaction des textes par le designer narratif dans l’industrie du jeu vidéo

    Les enjeux de la rédaction des textes par le designer narratif dans l’industrie du jeu vidéo

    En charge de l’écriture des textes pour le développement des jeux vidéo, mais aussi pour leur commercialisation, le designer narratif est un élément clé des équipes de création vidéoludiques. Elle ou il dialogue avec les différents départements pour combler leurs besoins, mais aussi avec des ayants droit lorsque les jeux se fondent sur une propriété intellectuelle. Les textes rédigés par le designer narratif doivent en effet s’accorder avec l’univers déployé par les équipes de création et le discours commercial développé par les équipes de marketing. Entrevue avec Elisabeth Faulkner, designer narrative chez Ludia, pour mieux comprendre les enjeux de sa fonction de rédactrice.

    4 septembre 2020, 07h30
    Dominic Bécotte se joint à l’équipe de Ludia à titre de chef des Finances

    Dominic Bécotte se joint à l’équipe de Ludia à titre de chef des Finances

    Ludia souligne la nomination de Dominic Bécotte à titre de chef des Finances. L’équipe de Ludia bénéficiera ainsi de la forte expérience de M. Bécotte en finance ainsi que dans le secteur de la technologie. Celui-ci sera amené à jouer un rôle stratégique clé auprès de l’équipe de direction, notamment en ce qui a trait aux enjeux financiers et organisationnels de l’entreprise, en plus d’assurer la responsabilité des technologies de l’information et des ressources humaines, alors que le recrutement est un des plus importants défis actuellement dans l’industrie du jeu vidéo.

    21 février 2020, 07h20
    Ludia Games, spécialiste des jeux vidéo pour mobiles développés à partir de grandes licences

    Ludia Games, spécialiste des jeux vidéo pour mobiles développés à partir de grandes licences

    C’est en collaborant avec les grands noms de l’audiovisuel nord-américain — DreamWorks, Universal Studios et Disney notamment — que Ludia Games s’est fait un nom dans le secteur du jeu vidéo pour mobiles. Soucieux de conserver une liberté créative dans le développement des licences, le studio valorise le rôle de ses artistes au sein du processus de production des jeux. Cela ne l’empêche toutefois pas de garder un contact très étroit avec les sociétés de production avec qui il collabore. Retour avec Junel Popp, responsable des communications pour Ludia Corporate, sur les dernières créations du studio, la place de ses artistes et ses projets à venir.

    1er février 2020, 13h50
    Ludia dévoile de nouvelles caractéristiques pour le jeu « Jurassic World Alive »

    Ludia dévoile de nouvelles caractéristiques pour le jeu « Jurassic World Alive »

    Le développeur montréalais Ludia, en collaboration avec Universal Games and Digital Platforms, a dévoilé de toutes nouvelles caractéristiques pour son jeu en réalité augmentée et de géolocalisation « Jurassic World Alive ». Grâce à cette mise à jour, les joueurs ont désormais de nouvelles façons d’interagir avec leurs dinosaures à des niveaux inédits.

    27 juin 2019, 07h25
    Ludia lance le jeu mobile « Warriors of Waterdeep » tiré la franchise Dungeons & Dragons

    Ludia lance le jeu mobile « Warriors of Waterdeep » tiré la franchise Dungeons & Dragons

    Le développeur montréalais Ludia a annoncé le lancement mondial de « Warriors of Waterdeep », un jeu de rôle mobile tiré de la très populaire franchise Dungeons & Dragons, disponible sur l’App Store et Google Play Store. Il s’agit du premier partenariat entre Ludia et Wizards of the Coast, spécialisé dans la création de jeux de rôles fantastiques.

    30 mai 2019, 07h20
    Après « Jurassic World Alive », Ludia lance « DreamWorks Dragons : Titan Uprising » sur mobile

    Après « Jurassic World Alive », Ludia lance « DreamWorks Dragons : Titan Uprising » sur mobile

    En partenariat avec le studio de jeux Ludia, Universal Games and Digital Platforms lancera prochainement « DreamWorks Dragons : Titan Uprising », un jeu fantaisiste de série de trois. Le lancement est prévu pour le début 2019, soit juste à temps pour la sortie du film « Dragons : le monde caché », qui prendra l’affiche le 22 février 2019.

    16 novembre 2018, 07h20
    L’Alliance numérique présente son nouveau conseil d’administration

    L’Alliance numérique présente son nouveau conseil d’administration

    L’Alliance numérique, le réseau d’affaires de l’industrie des nouveaux médias et des contenus numériques interactifs du Québec, présente son nouveau conseil d’administration pour l’année 2017-2018. Ce nouveau conseil d’administration a été élu lors de l’assemblée générale annuelle des membres, le 4 octobre dernier.

    11 octobre 2017, 07h25
    TECHNOCompétences et le MIGS proposent des classes de maîtres de haut niveau

    TECHNOCompétences et le MIGS proposent des classes de maîtres de haut niveau

    Pour la deuxième année consécutive, TECHNOCompétences, le comité sectoriel de main-d’oeuvre en technologies de l’information et des communications, collabore avec le MIGS pour proposer des classes de maîtres présentées dans le cadre du Sommet international du jeu de Montréal, les 14 et 15 novembre prochain. Le Lien MULTIMÉDIA a discuté avec Rémi Villeneuve, gestionnaire initiatives de formation chez TECHNOCompétences de ce programme concocté pour les employés intermédiaires et seniors des entreprises de jeux vidéo québécoises.

    29 octobre 2016, 08h00
    Ludia s’attaque à la franchise « Underworld » avec un nouveau jeu mobile sans merci

    Ludia s’attaque à la franchise « Underworld » avec un nouveau jeu mobile sans merci

    En attendant la sortie mondiale d’« Underworld : Blood Wars », au cinéma le 6 janvier 2017, Ludia lance sur iOS et Android, une expérience de jeu dynamique basée sur les deux derniers chapitres de la populaire franchise de films Underworld. La guerre entre Lycans et Vampires fait rage et il est temps de vous préparer, de construire votre deck et de vous battre jusqu’au bout.

    14 octobre 2016, 07h00
    CONVERGENCE no 118

    CONVERGENCE no 118

    Le magazine CONVERGENCE no 118 est disponible en ligne à http://www.lienmultimedia.com/c/118. Il contient des articles sur « Z’Isle », « Traxx », Le Théâtre du Bic, Tania Mignacca, Isabelle Drolet, Mel Gosselin, Céline Tricart, « Avril et le monde truqué », Sylvain Carle, Keatext, Autonomia 2016, Isabelle-Anne Bisson, Beeye, Insertech, Silex VR, échoFab et Vitrine technologie-éducation, entre autres.

    1er octobre 2016, 00h57
    Le jeu mobile : une terre promise pour l’animation ?

    Le jeu mobile : une terre promise pour l’animation ?

    Si certains rêves d’enfant peuvent influencer une carrière, rares sont ceux qui arrivent un jour à le concrétiser. Bourbaki Joseph, victime d’une révélation en regardant le premier « Jurassic Park » en 1993, s’est toujours promis d’intégrer le milieu pour animer, un jour, des dinosaures. Ce qu’il fera en tant qu’animateur en chef chez Ludia, pour « Jurassic World : Le Jeu », vingt ans plus tard. Après avoir travaillé dans la gestion pour les plus grands studios, aussi bien aux États-Unis qu’au Canada, Bourbaki Joseph a senti le besoin de rejoindre sa première passion. Sa liberté et sa créativité, l’animateur les trouve aujourd’hui plus que jamais dans le jeu mobile. Découverte de son parcours, autant passionné qu’inspirant.

    13 septembre 2016, 09h15
    CONVERGENCE no 117

    CONVERGENCE no 117

    Le magazine CONVERGENCE no 117 est disponible à http://www.lienmultimedia.com/c/117. Il contient des articles sur « Deus Ex : Mankind Divided », Otakuthon 2016 en images, Jez Roth, Louise Francoeur, « Connais-tu LA limite ? », Jean-Sébastien Daigle, Félix & Paul Studios, Thomas Gauthier, Elie Prudhomme de GOJI, InnoCité MTL, Louis-Félix Binette, Startl.us, iSCAN, Polystyvert et Stéfanka.
    perfectionne ses cabines d’essayage interactives

    1er septembre 2016, 01h20
    CONVERGENCE no 116

    CONVERGENCE no 116

    Le magazine CONVERGENCE no 116 est disponible à http://www.lienmultimedia.com/c/116. Il contient des articles sur « Inferno », « Sensory Stories », « Famous Deaths », « Seances », Manuel Chantre, Sabotage, Comiccon en images, Louis-Félix Cauchon, Brutal Studio, Milsuite FX, Lisa Fecteau, Emmanuel Tran, Food Trip To, Daniel Leblanc, OVAet SATISFA.

    2 août 2016, 00h15
    CONVERGENCE no 115

    CONVERGENCE no 115

    Le magazine CONVERGENCE no 115 est disponible à http://www.lienmultimedia.com/c/115. Il contient des articles sur « King Dave », Pat Tremblay, « Les Feuilles Mortes », Jimmy Larouche, « Écartée », Simon Chioini et le collectif Acte, Laura Luna, Magnanime, Peder Mannerfelt, Limn de Jeremy Gara, « Rocket League », « Web Thérapie », La réalité virtuelle du Québec à la conquête de la planète et Carol Cotton.

    1er juillet 2016, 00h00
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