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    La réalité virtuelle au coeur de l’expérience muséale 2.0 Christina Tessier, Stéphanie Targui, Dominic Desjardins, Dimitris Kontopoulos et Scott Gillam. Photo: Oriane Morriet

    La réalité virtuelle au coeur de l’expérience muséale 2.0

    31 août 2019, 07h30
         |      Article rédigé par Oriane Morriet     

    La réalité virtuelle est-elle le musée 2.0 ? Depuis une dizaine d’années, les innovations numériques transforment radicalement la façon dont les directeurs de musées et les commissaires d’expositions conçoivent l’espace muséal. De plus en plus, ceux-ci mettent à profit les outils du numérique pour dynamiser les récits, transformer les expériences et attirer les spectateurs. Dans le contexte muséal, la réalité virtuelle acquière un rôle nouveau, permettant de transporter le spectateur dans un autre espace. Animée par Dominic Desjardins (Zazie Films), la discussion tenue sur les innovations numériques dans les musées dans le cadre de MUTEK_IMG 2019 réunissait Christina Tessier (Ingenium), Stéphanie Targui (Musée national d’histoire naturelle de Paris), Dimitris Kontopoulos (ArtScience Museum Singapore) et Scott Gillam (Musée canadien pour les droits de la personne). Retour avec ces experts de l’expérience muséale 2.0 sur les enjeux de la réalité virtuelle au musée.

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