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    GDC - Travailler moins pour mieux développer ?
    [En direct de San Francisco]

    GDC - Travailler moins pour mieux développer ?

    6 mars 2012, 00h33
         |      Article rédigé par Grégory Haelterman     

    Le développement de jeux indépendants peut ressembler à un véritable marathon où vie privée et heures de sommeil passent au second plan. Pourtant, il semblerait qu’apprendre à moins travailler au profit d’une méthode plus efficace aiderait au développement des jeux. C’est ce qu’indique la recherche d’Aaron Isaksen, coprésident d’AppAbove Games LLC et cofondateur de l’Indie Fund LLC, un organisme qui vise à aider les développeurs indépendants à devenir et rester stables financièrement. Le Lien MULTIMÉDIA l’a entendu développer la manière d’y parvenir lors de la Game Developers Conference (GDC) qui se tient à San Francisco.

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