[Game Developers Conference - San Francisco]
Savoir créer un bon écosystème pour assurer le succès de son jeu gratuit
La tendance semble claire : les jeux gratuits sur le iPhone et dans l’espace des jeux sociaux seront ceux qui remporteront le plus de succès. Paradoxe pour plusieurs, le modèle de gratuité fait de plus en plus ses preuves, surtout dans le jeu vidéo. Michael Breslin, vice-président marketing de l’entreprise Glu Mobile, croit que la fabrication d’un écosystème où l’acquisition des joueurs est mise de l’avant s’avère primordiale. Le Lien MULTIMÉDIA a assisté à sa conférence lors de la Game Developers Conference (GDC) 2011 à San Francisco.