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    Bastion mise sur sa communauté pour générer la fiction entourant son jeu Ex-Illis

    Bastion mise sur sa communauté pour générer la fiction entourant son jeu Ex-Illis

    14 octobre 2010, 00h12
         |      Article rédigé par Charles Prémont     

    Inspirée des romans médiévaux où le fantastique côtoie de près le réalisme, « A Game of Throne » de George R.R. Martin ou les histoires de Neil Gaiman par exemple, l’histoire du jeu Ex-Illis se déroule en 1309. Depuis 65 ans, la balance des pouvoirs est rompue puisque la frontière entre le réel et la fiction a été franchie, entraînant de nombreux êtres mythiques et monstrueux à venir livrer bataille auprès de personnages historiques. Il revient aux joueurs maintenant de trouver comment les événements se déroulent, le studio n’ayant pas créé de scénarios propres à une campagne particulière.

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