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    Magitech Corporation, de Toronto, tire son épingle du marché jeux de stratégie en temps réel
    [Interview vidéo]

    Magitech Corporation, de Toronto, tire son épingle du marché jeux de stratégie en temps réel

    13 avril 2010, 00h05
         |      Article rédigé par Charles Prémont     

    Magitech, un studio de jeu indépendant de la région de Toronto, a été fondé en 1993 par Ming-Sheng Lee. Concevant des jeux de genre RTS (Real-Time Strategy) pour PC, la petite entreprise fait compétition à quelques grandes franchises de ce monde. « Nous avons lancé notre premier jeu, Takeda, en 2001, explique Ming-Sheng Lee. Nous avons vendu dans les marchés du Japon, de la Chine, de la Russie, de l’Allemagne et des États-Unis. Malheureusement, notre titre est sorti six mois après Total War Shogun et plusieurs le perçoivent comme l’ombre de celui-ci. » Le Lien MULTIMÉDIA a rencontré Ming-Sheng Lee lors de la Game Connection de San Francisco en 2010.

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