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    Jouer à Myst pour apprendre à l’école
    [Interview vidéo]

    Jouer à Myst pour apprendre à l’école

    9 novembre 2009, 00h05
         |      Article rédigé par Charles Prémont     

    Idoodlestuff, une entreprise située à Ottawa et à Londres, se spécialise dans la conversion de moteurs de jeu pour en faire des outils d’apprentissage. « Avec nous, il devient possible pour le professeur d’insérer ses propres questions dans le jeu, explique Robert Sowah d’Idoodlestuff. Les élèves peuvent jouer à l’école ou chez eux, seuls ou en groupe. Le bénéfice est double puisque non seulement l’élève peut-il jouer pour apprendre, mais le professeur peut aussi voir les statistiques de ses élèves. Il peut donc identifier des passages qu’il a moins bien expliqués et revenir sur cette matière en classe. » Le premier produit d’Idoodlestuff reprend le moteur de Myst sur lequel ils ont acquis les droits à l’international.

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