Les jeux vidéo pour enseigner l’art plastique
Sous la supervision de Monique Richard de l’École des arts visuels et médiatiques de l’UQAM, René St-Pierre observe et documente les pratiques émergentes en enseignement des arts faisant usage des technologies de l’information, plus particulièrement l’usage d’applications ludiques et des jeux vidéo éducatifs. Cette recherche l’a conduit également à explorer toutes les pratiques similaires en enseignement supérieur ainsi que dans la formation continue avec les jeux sérieux (serious gaming). Pour Le Lien MULTIMÉDIA, il se penche sur l’usage des jeux vidéo éducatifs en classe d’art plastique ou « comment développer sa créativité tout en s’amusant ».