« Hotel Architect ».
Photo: Capture d'écran
Hotel Architect réorganise la gestion du personnel avec une mise à jour majeure de janvier
Wired Productions et le développeur Pathos Interactive ont publié une nouvelle mise à jour majeure de gestion pour Hotel Architect, élargissant considérablement la façon dont les joueurs embauchent, forment et gèrent leur personnel. La mise à jour approfondit l’accent sur la simulation du jeu, rapprochant Hotel Architect d’une expérience de gestion complète alors qu’il poursuit son parcours d’accès anticipé vers un lancement 1.0 au printemps.
Cette dernière mise à jour apporte la plus grande refonte à ce jour des systèmes de gestion du personnel de « Hotel Architect ». Le système d’attributs existant a été repensé, séparant les traits du personnel en personnalités et compétences. Un tout nouveau système de formation du personnel permet aux employés d’améliorer plusieurs compétences, débloquant de nouvelles efficacités et options stratégiques à mesure que les hôtels se développent. Enfin, chaque membre du personnel peut maintenant se spécialiser, encourageant les joueurs à réfléchir attentivement au recrutement, à la progression à long terme plutôt qu’aux solutions à court terme.
Depuis son lancement en accès anticipé, « Hotel Architect » a reçu de nombreuses mises à jour : ajout de plus de cartes, de nouvelles fonctionnalités, d’améliorations du système et d’une pléthore d’options de décoration. Grâce à ce soutien continu et à ces extensions, le titre a obtenu un fort soutien des joueurs et est devenu l’un des jeux de simulation hôtelière les mieux notés sur Steam.
Il est possible de rejoindre la communauté « Hotel Architect » sur les réseaux sociaux et de suivre Wired Productions et Pathos Interactive pour plus de détails sur le jeu.
Bande-annonce de « Hotel Architect » :























