« Icarus: Console Edition ».
Photo: Key Art
Le compte à rebours commence alors qu’« Icarus : Console Edition » se prépare au lancement
L’éditeur GRIP Studios, faisant partie de la famille GRIP Digital, a annoncé que le jeu de survie extraterrestre en première personne, « Icarus », arrivera sur les consoles Xbox Series et PlayStation 5 le 26 février. À l’origine développé et publié sur PC par Dean Hall (« DayZ », « Kitten Space Agency ») et son studio Rocketwerkz, le titre emmène les joueurs en équipes de jusqu’à quatre personnes sur la planète hostile d’Icarus, alors qu’ils tentent d’extraire des ressources exotiques tout en survivant à sa faune sauvage et sa flore mortelle.
« Icarus : Console Edition » comprend à la fois le jeu de base original publié sur PC, ainsi que l’extension « New Frontiers Expansion », déchaînant la région extraterrestre non terraformée de Prometheus pour 64 km² supplémentaires de terrain à explorer. Prometheus comprend trois biomes mortels supplémentaires, une multitude de prédateurs mutés indigènes à la planète, plus de 30 objets d’atelier supplémentaires, ainsi qu’une capacité à fabriquer plus de 100 nouveaux objets qui font la différence entre survivre ou succomber aux environnements menaçants d’Icarus.
En précommandant « Icarus : Console Edition », les joueurs recevront le pack DLC Pet Companion Pack, comprenant une sélection de 11 compagnons animaux supplémentaires. Chaque animal a ses propres niveaux, arbre de talents, ainsi que des besoins en nourriture et en eau que les joueurs doivent maintenir.
Il est possible de suivre l’évolution du jeu sur les plateformes de GRIP et de Rocketwerkz.
Bande-annonce d’« Icarus : Console Edition » :























