« Mechborn ».
Photo: Capture d'écran
« Mechborn » s’annonce comme un jeu de cartes « roguelike » avec une touche originale
Le développeur Turtle Juice et l’éditeur Curve Games ont dévoilé « Mechborn », leur expérience innovante de roguelike deckbuilder (ou labyrinthe mortel procédural de construction de paquets de cartes, en français) qui mélange les codes des animes mécha des années 1990 avec la mythologie grecque, mais avec une touche supplémentaire.
Dans « Mechborn », le mécha est le jeu de cartes des joueurs. Ceux-ci pourront mélanger et associer librement les pièces de leur appareil et débloquer de nouveaux pilotes pour créer des paquets de cartes (decks) personnalisés dévastateurs, en traçant un chemin à travers trois continents en constante évolution pour protéger les colonies de la Terre et repousser l’incursion de monstres gigantesques.
Avec « Mechborn », Turtle Juice réinvente également le jeu de construction de paquets de cartes (deckbuilding) traditionnel avec un système unique de tapis roulant. Chaque carte jouée est immédiatement remplacée, forçant les joueurs à anticiper, à positionner stratégiquement les cartes et à enchaîner les capacités des pilotes pour forger des synergies et déclencher des combos d’attaque qui peuvent renverser le cours de la bataille.
« Mechborn » arrivera sur Steam, Xbox Series X|S, PlayStation 5 et Nintendo Switch 1 et 2 fin 2026. Les joueurs peuvent essayer la démo pré-alpha sur Itch.io, et rester au courant de l’évolution du titre sur les plateformes de Curve Games.
Bande-annonce de « Mechborn » :























