« Locked in My Darkness 2: The Room ».
Photo: Capture d'écran
« Locked in My Darkness 2 : The Room », le dernier chapitre de la trilogie d’horreur psychologique éponyme, sortira le 11 février sur Steam. Développé par Blusagi Team, le jeu offre une expérience narrative intense qui conclut définitivement l’histoire de la série.
Ce jeu d’horreur psychologique à la première personne suit Yuki Tachibana, une étudiante japonaise qui vient d’emménager avec ses parents dans un modeste appartement à New York. Ce qui commence comme une tentative de nouveau départ tourne rapidement au cauchemar lorsque le sombre passé de sa famille refait surface, se manifestant à travers des environnements inquiétants, des réalités changeantes et des souvenirs enfouis qui refusent de rester cachés.
Axé sur l’exploration et l’atmosphère, le jeu met l’accent sur la narration environnementale plutôt que sur les combats. Les joueurs explorent des pièces interconnectées, lisent des notes éparpillées, résolvent des énigmes environnementales et traversent des dimensions parallèles surréalistes inspirées des classiques de l’horreur psychologique.
Avec ses multiples fins et ses objets à collectionner optionnels, « Locked in My Darkness 2 : The Room » offre une expérience de 2 à 3 heures façonnée par les choix et les découvertes des joueurs. Il est possible d’en apprendre plus sur le projet sur les plateformes de Blusagi Team.
Bande-annonce de « Locked in My Darkness 2 : The Room » :























