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    CONVERGENCE no 229 CONVERGENCE no 229. Photo: Le Lien MULTIMÉDIA

    CONVERGENCE no 229

    1er janvier 2026, 00h00
         |      Article rédigé par Steeve Laprise     

    L’équipe du Lien MULTIMÉDIA présente la 229e édition de CONVERGENCE, le magazine de l’entreprise et de la culture numérique. Disponible en PDF à télécharger, ce magazine de 77 pages est optimisé pour lecture sur une tablette ou un écran d’ordinateur. Ce numéro met de l’avant des artistes et des entrepreneurs interviewés par nos journalistes, parmi lesquels Joe Dietsch de Wolf Haus Games à propos du jeu « JOIN US (en couverture), Alexandre Lemieux (Creos), Paul Fogolin (Association canadienne du logiciel de divertissement), Thierry Boulanger (Sabotage), William Dubé (Thunder Lotus Games), Melissa Mongiat (Daily tous les jours), Joëlle Tremblay (TechnoCompétences) et plusieurs autres.

    > CONVERGENCE numéro 229 (PDF)
    > Abonnement
    > Copie à l’unité et abonnements
    > Publicité
    > Contact

    Au sommaire :

    Culture numérique

    • Le studio indépendant montréalais Wolf Haus Games développe « JOIN US », son tout premier jeu
    • Creos met de l’avant le jeu entre traditions et technologies

    Affaires

    • Paul Fogolin partage ses méthodes pour défendre les intérêts de l’industrie du jeu vidéo
    • Thierry Boulanger revient sur les débuts de Sabotage, son studio de développement indépendant
    • Douze ans plus tard, William Dubé fait le point sur son chemin à la tête de Thunder Lotus Games

    Technologies

    • Jean-Michaël Celerier travaille à la démocratisation de la boîte à outils de la SAT
    • Jalal Charaf de l’UM6P cherche à « réhumaniser » le numérique à partir du milieu éducatif
    • Plumfind développe des solutions d’IA sur mesure
    • Olivier Beauchet utilise l’IA pour créer des liens entre la santé et les arts
    • ISACA Montréal forme les professionnel·le·s de la confiance numérique
    • Daily tous les jours teste la voix comme outil pour restaurer la nature
    • Joëlle Tremblay a fait le grand saut en technologies, sans renier la philosophie, bien au contraire
    • AppOX aide les entreprises à anonymiser leurs données
    • Développer des outils IA pour augmenter la confiance
    • Avec la téléprésence, la SAT a développé un nouveau langage artistique
    • Calendrier

    À propos de CONVERGENCE

    Né en janvier 2000 sous l’impulsion du bulletin Le Lien MULTIMÉDIA publié depuis 1994 et destiné à ses abonnés, le magazine CONVERGENCE est encore aujourd’hui le seul magazine québécois entièrement consacré à la culture numérique et technologique d’ici et d’ailleurs. Il est produit sans aucune aide gouvernementale et survit uniquement grâce au soutien de ses annonceurs, abonnés et partenaires, que nous remercions chaleureusement.

    CONVERGENCE paraît 12 fois par année en format numérique optimisé pour tablette de lecture, ordinateur et appareil mobile (PDF téléchargeable). Chaque numéro contient entre 60 et 100 pages.

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