« Conscript ».
Photo: Capture d'écran
L’éditeur Team17 et le développeur solo Jordan Mochi ont publié la mise à jour majeure, "Director’s Cut", de leur jeu primé « Conscript ». Celle-ci ajoute de nouvelles fonctionnalités et défis à ce jeu d’horreur et de survie historique, se déroulant sur le front occidental de la Première Guerre mondiale.
Dans la peau d’un soldat français solitaire, le joueur doit naviguer dans des tranchées tortueuses, fouiller environnements et corps pour trouver des fournitures limitées et résoudre des énigmes complexes. Le tout en tentant de survivre au cœur d’un des conflits les plus brutaux de l’Histoire.
La version "Director’s Cut" du titre propose notamment un mode de difficulté "Shellshock", plus exigeant, avec des ennemis renforcés et des ressources plus rares, ainsi qu’une option de mort permanente, pour des parties à enjeux plus élevés. Elle contient également des ajustements de la conception des niveaux pour améliorer le rythme et faciliter l’exploration, en plus d’options de contrôle élargies et d’aides visuelles supplémentaires.
Catchweight Studio est le studio de développement indépendant du concepteur Jordan Mochi, basé à Melbourne, en Australie. « Conscript » a été développé avec le soutien de VicScreen, Screen Australia et Austrade, ainsi que des contributeurs sur Kickstarter.
Bande-annonce de « Conscript » :























