« ORMOD: Directive ».
Photo: Capture d'écran
Le développeur indépendant House 16 Software dévoile officiellement son premier titre, « ORMOD : Directive », un jeu de survie en monde ouvert à la première personne, situé dans un monde qui ne s’arrête jamais de bouger. Le titre permettra aux joueurs de fouiller, d’automatiser, de construire et de se battre pour le contrôle d’un vaste territoire infesté de machines.
« ORMOD : Directive » présente un bac à sable post-apocalyptique où aucun monde n’est identique. Chaque partie génère un monde unique et entièrement personnalisable, incluant le placement des villes, des bâtiments, des routes et des points de repère clés. Les joueurs doivent définir leur propre stratégie et compter sur leur ingéniosité pour survivre contre les machines, les éléments et les autres joueurs, le tout dans un monde profond et axé sur les systèmes, rempli de mécaniques à découvrir.
Mélangeant une jouabilité de survie classique et une simulation de combat réaliste, le titre inclut également des processus d’automatisation, qui font en sorte que son monde continue d’évoluer même lorsque les joueurs ne sont pas en ligne. Chaque décision affecte la survie, que ce soit par la diplomatie, la furtivité ou la force brute, et chaque objet dans le monde existe physiquement, reste là où il est laissé, et peut être ramassé, volé ou réutilisé.
« ORMOD : Directive » approche de la fin du développement et sortira sur Steam début 2026. Les joueurs peuvent ajouter le jeu à leur liste de souhaits dès maintenant pour suivre les mises à jour du développement, les révélations de fonctionnalités et les opportunités de tests à venir.
Bande-annonce d’« ORMOD : Directive » :























