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    Chez Paralog, Elisabeth Gosselin veut simplifier la conception de personnages non-joueurs (PNJ) Elisabeth Gosselin. Photo: Félix Poncelet-Marsan

    Chez Paralog, Elisabeth Gosselin veut simplifier la conception de personnages non-joueurs (PNJ)

    3 décembre 2025, 02h40
         |      Article rédigé par Félix Poncelet-Marsan     

    Anciennement PDG d’une jeune pousse de technologie financière, Think Twice, puis gestionnaire des programmes d’entraînement d’intelligence artificielle chez Ivado, Elisabeth Gosselin évolue aujourd’hui dans le monde du jeu vidéo, un médium pour lequel elle a toujours entretenu une affection. À la tête de Paralog, la société qu’elle a fondée avec le programmeur en IA Carle Côté, l’entrepreneure contribue à cette industrie en développant des logiciels d’IA qui facilitent la création de comportements de personnages non-joueurs (PNJ) par l’apprentissage par imitation. Le Lien MULTIMÉDIA s’est entretenu avec elle pour déterminer l’intérêt de cette solution ainsi que sa vision entrepreneuriale.

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