« Systemic War ».
Photo: Capture d'écran
Systemic War fusionne la stratégie en temps réel avec une infrastructure guerrière réaliste
Le studio de développement polonais Play of Battle prépare le terrain pour le lancement de son prochain jeu de stratégie en temps réel (RTS), « Systemic War ». Une première bande-annonce centrée sur la jouabilité du titre ainsi qu’une démo ont été mis à la disposition des joueurs, avant sa sortie prévue en 2026.
Le titre plonge les joueurs dans une version alternative de 2022, dans laquelle Kiev tombe sous le poids d’une invasion massive et où la Pologne devient la prochaine cible de l’expansion. Les joueurs manœuvrent au sein d’une guerre hybride et dirigent leurs forces pour tenter d’obtenir la victoire, que ce soit en privilégiant une défense en profondeur ou une approche plus offensive.
« Systemic War » se présente comme un jeu de grande stratégie reposant sur un modèle d’infrastructure vivante, dans lequel de véritables réseaux ferroviaires et routiers structurent le monde. Les joueurs guident leur pays dans l’ensemble des domaines DIME (Diplomatie, Information, Militaire, Économie) et prennent le commandement direct lors de batailles cruciales reproduisant fidèlement des lieux réels.
Le co-créateur du jeu et vice-président de Play of Battle, l’expert géopolitique Jacek Bartosiak, veille à ce que les aspects géopolitiques de « Systemic War » soient développés de manière aussi réaliste que possible.
« Notre approche de la guerre et de la paix est vraiment unique : les conflits ne basculent pas entre la paix et la guerre, mais évoluent à travers des escalades et désescalades diplomatiques, avec des conséquences réelles. Bien que ce que nous livrons aujourd’hui n’est qu’une démo préliminaire, nous pensons avoir déjà capturé la profondeur que recherchent les fans de stratégie à grande échelle. »
La démo de « Systemic War » est désormais disponible sur PC, via la plateforme Steam.
Bande-annonce de « Systemic War » :























