« StoneHold ».
Photo: Little Orbit Inc
Little Orbit Inc. a annoncé « StoneHold », un nouveau titre compétitif gratuit qui fusionne l’adrénaline des MOBA d’action à la troisième personne avec la profondeur stratégique des jeux de cartes à collectionner. Ce jeu de combat d’arène 5 contre 5 met les joueurs aux commandes de héros Gardiens forgés dans la pierre (comme le Barbare, le Magicien, le Clerc, le Rôdeur ou le Voleur) dans des matchs rapides de 20 minutes conçus pour une action intense.
Le combat est à la troisième personne et basé sur les compétences, mais la victoire exige également une construction de deck intelligente : il faut détruire les tourelles ennemies pour piocher de nouvelles cartes de compétences en plein match et revenir en courant à la base pour échanger les capacités, gardant les adversaires dans l’incertitude à chaque tour. Propulsé par Unreal Engine 5 et stylisé dans un monde fantastique « ciselé » vivant, « StoneHold » offre un combat facile à prendre en main avec une profondeur stratégique infinie.
« StoneHold est conçu pour récompenser à la fois le jeu décisif et le planificateur astucieux », a déclaré Matthew Scott, PDG de Little Orbit. « Nous voulions un champ de bataille où votre visée et vos mouvements comptent, mais où vos jeux d’esprit de construction de deck remportent la guerre. Aucun match - et aucune construction - ne devrait jamais se ressembler. »
Une nouvelle approche du genre : construire, dessiner, s’adapter
- Combat rapide à la troisième personne : Des affrontements d’environ vingt minutes combinant esquives, précision et stratégie. Les joueurs doivent anticiper, viser avec justesse et maîtriser les enchaînements de compétences pour surpasser les Gardiens adverses.
- Hybride MOBA et jeu de cartes à collectionner : Chaque Gardien dispose d’un deck personnalisé de trente cartes. Les cartes sont tirées en détruisant des tourelles et en gagnant des niveaux, puis jouées en temps réel pour s’adapter aux circonstances du combat. Aucune partie ni construction ne se répète.
- Progression dynamique axée sur la variété : Les victoires et événements permettent d’obtenir des récompenses uniques. Les cartes en double peuvent être converties en Éclats afin d’améliorer les préférées, renforçant leurs effets tout en introduisant des compromis liés au mana et au temps de recharge. Chaque deck peut être ajusté pour équilibrer attaques rapides et capacités à fort impact.
- Contenu évolutif et mise à jour continue : Le jeu bénéficie d’ajouts réguliers – nouveaux Gardiens, séries de cartes inédites, rééquilibrages et événements saisonniers – qui renouvellent constamment la méta et l’expérience de jeu.
- Univers épique taillé dans la pierre : Le monde de jeu, façonné par la pierre et la magie grâce à l’Unreal Engine 5, propose un univers fantastique original. Les joueurs y commandent des Gardiens inspirés de classes emblématiques de jeux de rôle, telles que Barbare, Rôdeur ou Magicien, chacun doté d’une identité visuelle et d’un lore détaillé.
« StoneHold » sera lancé sur PC via Steam, Epic Games Store et GamersFirst.com, avec des versions Xbox et PlayStation à venir bientôt. Les joueurs peuvent l’ajouter à leur liste de souhaits dès aujourd’hui et être les premiers à entrer dans la mêlée au lancement.























