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    Flatline Studios démarre l’accès anticipé de « Into The Grid » le 10 novembre Flatline Studios. Photo: « Into The Grid »

    Flatline Studios démarre l’accès anticipé de « Into The Grid » le 10 novembre

    7 novembre 2025, 00h30
         |     

    Après des retours positifs des joueurs sur la démo, Flatline Studios est maintenant prêt à annoncer la date de sortie en accès anticipé Steam pour son jeu cyberpunk roguelike deckbuilder et dungeon crawler, « Into The Grid » : le 10 novembre 2025.

    La sortie en accès anticipé transformera la Grille en un labyrinthe en couches. Allez plus profondément à travers ses couches dans votre recherche du Nœud Central alors que les ennemis autour de vous augmentent en puissance et en complexité.

    Le temps de jeu de chaque couche est d’environ 40 minutes et donne aux joueurs un point de pause naturel pour repenser les stratégies ou pour sauvegarder et reprendre le jeu à un autre moment.

    L’accès anticipé d’« Into The Grid->https://store.steampowered.com/app/2576200/Into_The_Grid/] » démarre avec deux personnages jouables, chacun avec un pool de cartes unique, des compétences de carte, des Commandes et des Pilotes qui soutiennent des styles de jeu distincts :

    • Ursa, le Chien Errant — Ursa est le personnage présenté dans la démo. Ses mécaniques tournent autour des mots-clés Féral et Cran. Si vous n’avez pas encore essayé la démo, c’est le moment parfait
    • Darwin, le Créateur — Darwin introduit de nouvelles mécaniques via ses cartes Assistant et Script, les effets "à la défausse" et le mot-clé Augmenter. Il manie deux fois plus de Commandes qu’Ursa et possède son propre ensemble de Pilotes qui synergisent avec ses archétypes.

    Ce à quoi s’attendre pendant l’accès anticipé

    Le lancement en accès anticipé du 10 novembre 2025 n’est que le début pour le jeu ; les développeurs ajouteront continuellement des mises à jour, des changements majeurs tels que de nouveaux personnages jouables, aux ajustements d’équilibre et corrections plus petits. L’engagement des joueurs est essentiel pour l’équipe, et ils seront en contact constant avec leur communauté, recueillant des retours et des commentaires sur la façon de faire de « Into The Grid » la meilleure expérience possible pour ses fans.

    Mises à jour régulières

    • Nouveaux ennemis, nouveaux nœuds, nouveaux pilotes et nouveaux thèmes environnementaux
    • Ajustements d’équilibre et mécaniques
    • Corrections de bugs

    Mises à jour majeures

    • Deux personnages supplémentaires, chacun avec ses propres mécaniques, cartes, Pilotes, Commandes et archétypes
    • De nouveaux systèmes seront ajoutés, tels que la Progression, les Événements et les Missions
    • L’équipe ajoutera du lore et un récit principal, allant au-delà de l’actuel accent sur le gameplay et racontant une histoire captivante en cours de route

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