«Ghost Haunting».
Photo: Daedalic Entertainment
« Ghost Haunting » mêle espièglerie pixélisée, démons impertinents et chaos réconfortant
Daedalic Entertainment et Three Headed Monkey Studios s’associent pour lancer un tout nouveau jeu d’aventure de style classique. « Ghost Haunting » combine des visuels 2D dessinés à la main avec une subtile étrangeté et un humour noir, fidèle à l’esprit des classiques du genre « point-and-click ».
Développé par une nouvelle équipe indépendante de nostalgiques des années 90, le jeu propose une interprétation à la fois nostalgique et moderne de la formule traditionnelle des aventures : un tout nouveau jeu d’aventure 2D point-and-click avec un grand cœur nostalgique, des commodités modernes et un protagoniste qui n’est même pas assez âgé pour monter seul dans un train fantôme.
Les joueurs accompagnent Gigi, 8 ans, dans son voyage vers l’au-delà, armée uniquement de sa curiosité, d’une logique douteuse et d’une citrouille-démon parlante nommée Baron Butt(er)nut. Pendant des vacances supposément relaxantes, Gigi découvre le secret familial : son grand-père grincheux Giovanni est un chasseur de fantômes légendaire. Cette révélation se transforme rapidement en un plan pour ramener sa grand-mère décédée du royaume des morts. À quel point cela peut-il être difficile ? Spoiler : très difficile. Et potentiellement apocalyptique.
Avec des graphismes pixel art artisanaux et une distribution de personnages excentriques, ce jeu raconte une histoire qui explore le deuil, la croissance et les faux pas macabres. « Ghost Haunting » promet ce que les joueurs adorent de l’âge d’or des aventures, sans la frustration.























